| Все редакции включают: |
Подробности / Комментарии |
 | Бесмаркерное отслеживание движений |
|
Высокая точность, сравнимая с дорогими системами захвата движения (офлайн, не в реальном времени). Опционально можно использовать контроллеры движения для повышения качества отслеживания рук и головы. |
 | Автоматическая постобработка |
|
Интеллектуальные функции Уточнение / Удаление дрожания / Фильтрация траекторий улучшают качество анимации, сохраняя важные тонкие нюансы движения. |
 | Инструменты ручной очистки / риггинга |
|
Любой алгоритм отслеживания не идеален, поэтому в некоторых случаях могут возникать ошибки. Вы можете исправлять их вручную с помощью встроенных инструментов, без необходимости использования сторонних 3D-пакетов. |
 | Отслеживание рук / реквизита |
|
Отслеживание реквизита и рук реализовано с помощью контроллеров движения. |
 | Английский язык интерфейса |
|
У нас есть клиенты со всего мира, и мы понимаем, что не все из них являются носителями английского языка. Мы надеемся добавить поддержку других языков позже. |
 | Обновления ПО |
|
Программное обеспечение основано на подписке, все обновления предоставляются без дополнительной платы. |
 | Техническая поддержка |
|
6 месяцев бесплатной технической поддержки по электронной почте. |
| Полный прайс-лист: Обычный / Образовательный |
|
| Функции, специфичные для редакции: |
Экспресс |
Базовая |
Про |
|
| Поддержка одного датчика глубины* |  |
|
|
|
|
| Поддержка нескольких датчиков глубины* |  |
|
|
|  | 2 |
|
|  | 2-4 |
|
| Поддержка RGB веб-камер |  | … |  |
|
|
|  | 3-6 |
|
|  | 3-16 |
|
| Поддержка экшн-камер |  | … |  |
|
|
|  | 3-6 |
|
|  | 3-16 |
|
| Отслеживание в реальном времени для предпросмотра (детали) |
|
|
|
| Стриминг анимации в Unreal/Unity (детали) |
|
|
|
| Отслеживание нескольких человек (детали) |
|
|
|
| Поддержка нескольких видеокарт (детали) |
|
|
|
| Пакетная обработка (детали) |
|
|
|
|
| * Поддерживаемые датчики глубины: Azure Kinect / Kinect 2 / Kinect; Intel RealSense L515 / D455; Orbbec Astra / Astra Pro; PrimeSense Carmine 1.08 — Сравнить |
|
| Функции, специфичные для камер: |
| Датчики глубины: 1-4 |  |
|
| RGB-камеры: 3-16 |  |
|
|
| Максимальная зона захвата |
2.1 x 2.1 метра |
7 x 7 метров |
| Минимальное необходимое пространство* |
2.7 x 1.5 метра |
4 x 4 метра |
| Краткое руководство |
для одного / нескольких датчиков глубины |
для RGB-камер |
| Необходимое оборудование |
Аксессуары и оборудование |
Аксессуары и оборудование |
| * Требуемое пространство зависит от угла обзора камеры. Здесь приведены примерные значения для диагонального угла обзора 75° камеры Sony PS Eye. |